Builds kombinieren Talente, Affixe und Skills
Builds bestehen aus mehreren Systemen statt aus einem einzelnen Gegenstand.
Meldung lesen →Wähle zuerst eine Rolle, nicht den vermeintlich stärksten Tier-List-Platz. Überleben, Reichweite, Kontrolle und Teamnutzen sind im Extraction-Modus ebenso wichtig wie Schaden.
Mercenary steht für robuste Nahkampf-Grundlagen, Sorcerer für Magie und Flächenkontrolle, Blackarrow für Distanzdruck, Shadowstrix für Mobilität und Hinterhalte, Seer für Unterstützung und Withered Knight für widerstandsfähigen Nahkampf. Details können sich durch Launch-Balance ändern.
Anfänger profitieren meist von klaren defensiven Werkzeugen. Solo-Spieler brauchen Möglichkeiten, einen Kampf abzubrechen; Gruppen können stärker spezialisieren. Probiere zuerst Bewegungsgefühl, Reichweite und Fehlerverzeihung, bevor du dich an einer vorläufigen Meta orientierst.
Builds bestehen aus mehreren Systemen statt aus einem einzelnen Gegenstand.
Meldung lesen →Die Aufgabe jeder Haltung sollte vor Talenten und Affixen feststehen.
Meldung lesen →Affixe sollten nach dem Problem des Builds bewertet werden.
Meldung lesen →Solo-Builds benötigen Eigenständigkeit, Trupps können Rollen aufteilen.
Meldung lesen →Bellrings Balance-Anpassung zum Launch trifft Seers Mace Shapeshift am härtesten, nachdem es in der Beta die dominante Solo-Wahl war.
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