Mistfall Hunter 撤离机制怎么运作
Mistfall Hunter 是一款高风险的撤离 RPG:你进入浓雾、为战利品而战,并争取在掉光一切之前离场。 下面讲清整套循环、死亡的代价,以及怎么熬过你的前几趟。
核心循环
- 01
降落进浓雾
你会进入一片被浓雾笼罩的区域——比如 Solemn Needles 或 Hallowgrove——单人或最多三人组队。里面的一切都是敌对的。
- 02
战斗与搜刮
击杀 the Corroded,以及守着最好战利品的 Mist Lords,捡装备、收资源。或者走更狠的路线:猎杀其他 Gyldhunter,抢他们身上的东西。
- 03
找到出口
你没法直接走出去。要猎杀一只 Returner Woodling——它会掉落 Soul of Return,也就是开辟归途的钥匙。浓雾里往往不止一个出口。
- 04
撤离
抵达出口,带着背包里的一切离开。这一刻正是其他玩家最想截杀你的时候,所以不到真正离场,这趟都算不上安全。
- 05
入账,或全部丢光
活着撤离,战利品就归你,安全收进 Windrest。而在浓雾里任何时刻倒下,你带进去的、捡到的,全部掉光。
为什么死亡这么疼
整个游戏的张力就在一条规则上:撤离就保住一切,死亡就一无所有。 一趟当中没有任何保底。所以每一场战斗都是一次风险权衡——一次糟糕的接战, 可能让你一整趟的收获连同走进去时的装备一起清零。高手会把"带着不多的收获安全离场"当成胜利,而不是失败。
能不能避开 PvP、只单人玩?
Mistfall Hunter 是 PvPvE——敌对猎人始终是威胁的一部分。 你可以和他们周旋:走得安静些、避开热点区域、挑着打而不是逢人就打。但你没法彻底退出这份危险。 单人是可行的,尤其在偏潜行的职业上;而最多三人的小队能给你后援,也让硬 Boss 安全得多。
- 先用 Mercenary。重甲、格挡和招架,让你在早期能扛住自己的失误。
- 你不一定要赢——你要的是离场。脱战是一项技术,活着的run胜过英勇的送命。
- 盯住耐力。耐力系统经过重做,战斗中耗光会要你的命。
- 红光攻击要躲不要挡。那是专门用来破格挡的,翻滚,别一直举盾。
- 先打低风险的run。还在学的时候,别带上你输不起的装备。
- 开打前先想好最近的出口,这样能带着战利品及时撤。
- 早点找到 Returner Woodling,免得局势恶化时还在到处找出路。
关键词
- Weavereach
- 游戏所在的破碎世界,被诸神遗弃。
- Gyldenmist
- 吞噬世界、会腐蚀一切的金色浓雾,也是你的狩猎场。
- Gyldhunter
- 你——被复活、深入浓雾收割战利品的猎人。
- The Corroded
- 被浓雾扭曲、游荡在各区域的怪物。
- Mist Lord
- 守护高价值战利品的强力 Boss。
- Returner Woodling
- 你为了拿到出路而猎杀的生物。
- Soul of Return
- 由 Returner Woodling 掉落的钥匙道具,用来开辟撤离路径。
- Windrest
- 每趟之间回到的安全据点。
- Gyldenblood
- 从浓雾中采集的核心资源(也写作 Gyldenblod)。
- Chaos run
- 更高风险、更高回报的run类型,掉落更好。
接下来看哪儿
用职业 Tier List 挑个职业;如果游戏卡顿, 性能优化指南能帮你搞定。还在等发售? 看发售日期、平台与价格。
常见问题
什么是撤离类(extraction)游戏?
你进入一片危险区域,一边对抗 AI 怪物和其他玩家一边搜刮,然后争取带着收获离场(撤离)。在撤离成功之前死亡,东西就没了。
Mistfall Hunter 里怎么撤离?
猎杀一只 Returner Woodling 拿到 Soul of Return,再抵达地图出口离开。出口通常不止一个。
死了会怎样?
死亡是绝对的——你带进这趟的东西和搜刮到的东西全部掉落。只有成功撤离带出去的才算保住。
Mistfall Hunter 能单人玩吗?
可以。单人,或最多三人组队都行。单人更难,因为没人能救你或替你顶住,但偏潜行的职业让单人非常可行。
新手最适合哪个职业?
Mercenary——重甲、格挡和招架让它在你学战斗时最容错。