戦闘データベース

Mistfall Hunter 武器と戦闘

戦闘で重要なのは役割の明確さです。自分のキットが打ち合い、キャイティング、瞬間火力、支援、リセットのどれを狙うのかを、相手より先に理解しましょう。

武器ごとの役割

既知のクラス構成には明確な武器の個性があります。Mercenaryは剣、盾、ハンマーと確定反撃を軸にし、Blackarrowは弓による遠距離圧力、Shadowstrixは短剣とステルス奇襲、Sorcererは魔法の射程で戦い、Seerは回復と制御で支援し、Withered Knightは重量近接での圧力を担います。

スタミナ・ブロック・パリィ

スタミナは第二の体力ゲージだと考えてください。ブロックとパリィは、離脱に十分なスタミナを残せる時だけ強力です。回避不可・赤色表示の攻撃はブロックせず回避しましょう。

武器プランの選び方

初心者はミスを許容できる扱いやすい武器を選ぶべきです。ソロプレイヤーには離脱手段か射程が必要です。チームなら仲間が弱点を補えるため、より尖った特化が可能です。

  • 初心者:防御的な近接と単純な確定反撃
  • ソロ:ステルス、射程、離脱手段
  • チーム:支援、制御、高瞬間火力
  • ボス対策:持続的で安全なダメージと回復
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